చిత్రం: బుక్ వోర్టెక్స్ బై షాడౌలిచ్ట్జే

ఎ హిస్టరీ ఆఫ్ క్రియేటివ్ కోడింగ్

స్పాయిలర్ - ఇది ఈ ఫీల్డ్ యొక్క చరిత్ర గురించి విస్తృతమైన కాలక్రమం కథనం కాదు. ఇది ఇంకా ఎందుకు లేదు మరియు మనం ఏదైనా తయారు చేయడం ప్రారంభించాలా అనే దాని గురించి చర్చను పెంచడానికి ఉద్దేశించిన వ్రాతప్రతి.

ఆర్ట్స్ అండ్ టెక్ రంగంలో చారిత్రక పరిశోధన నిజంగా ఆనందదాయకం. నేను ప్రత్యక్ష విజువల్స్, ప్రత్యామ్నాయ ప్రదర్శనలు మరియు బాణసంచా కోసం గతాన్ని పరిశీలించాను. 50+ సంవత్సరాలలో సృజనాత్మక కోడ్ చరిత్రను కలపడానికి నా లాంటి వ్యక్తి ప్రయత్నిస్తే అది ఎలా ఉంటుందో నేను కొన్నిసార్లు ఆశ్చర్యపోతున్నాను. వారు జల్లెడ పట్టుటకు చాలా ఇంటర్నెట్ కలిగి ఉంటారు. భవిష్యత్ చరిత్రకారులకు ముఖ్యమైన సమాచారాన్ని సంరక్షించే దిశగా మనం చర్యలు తీసుకునే మార్గం ఉందా?

ఇందులో ఏమి ఉండాలి?

సృజనాత్మక కోడ్, కొత్త మీడియా ఆర్ట్, క్రియేటివ్ టెక్నాలజీ, కవితా గణన, ఇంటరాక్టివ్ ఇన్‌స్టాలేషన్‌లు - మీరు ఈ అంశాన్ని ఏ పెట్టెలో ఉంచాలనుకుంటున్నారో - మీరు మా ప్రస్తుత పనిని 60+ సంవత్సరాల క్రితం కనుగొనవచ్చు, మీరు కంప్యూటర్‌ను ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో ఫ్రేమ్ చేస్తే కూడా. చాలా మంది విద్యార్థులు ఇప్పటికీ దశాబ్దాల క్రితం పనిచేస్తున్న ఆలోచనలను అన్వేషిస్తున్నారు, కాని వారికి ఆ గతం గురించి ఎప్పుడూ తెలియదు (వారు చేస్తున్న పని 5 సంవత్సరాల క్రితం కూడా జరిగితే). ఆ వంశంలో కొన్నింటిని ట్రాక్ చేయడంలో మాకు సహాయపడటానికి పుస్తకాలు మరియు ప్రదర్శనలు మరియు వెబ్‌సైట్లు ఉన్నాయి.

గత దశాబ్దం లేదా రెండు సంవత్సరాల్లో సృజనాత్మక కోడింగ్ యొక్క చరిత్రను (లేదా మీరు పిలవటానికి అర్హురాలని భావిస్తున్నట్లు) గుర్తించడంలో మేము ఎంతవరకు చేశాము? క్రియేటివ్ కోడ్ 2000–2020 చరిత్ర ఎలా ఉంటుంది? ఇది ఇతర పరిశ్రమలలో ప్రాప్యత మరియు ఉపయోగం పరంగా పేలినట్లు అనిపిస్తుంది.

ప్రారంభించడానికి ఇది చాలా విస్తృత ప్రాంతం. చాలా దృష్టి కేంద్రాలు - మేము వీటిని చూడవచ్చు:

  • పరికరములు
  • ఆ సాధనాలతో చేసిన పని
  • ఆ పని చేసే వ్యక్తులు లేదా కంపెనీలు / సమిష్టిలు
  • పై చుట్టూ ఏర్పడిన సంఘాలు

మీరు ఎంతసేపు చూస్తారో, సమస్య లోతుగా వస్తుంది. నేను కూడా చరిత్రకారుడిని కాదు - కాబట్టి నేను ఇవన్నీ తప్పుగా ఆలోచిస్తున్నాను.

దీని యొక్క తేదీలు మరియు సంస్కరణ మైలురాళ్లను చూడటం కూడా:

  • మాక్స్ / MSP
  • ప్రోసెసింగ్
  • OpenFrameworks
  • కాష్ట
  • Arduino
  • టచ్ డిజైనర్
  • Vvvv
  • స్వచ్ఛమైన డేటా
  • VDMX / Resolume
  • యూనిటీ
  • క్వార్ట్జ్ కంపోజర్, ఫ్లాష్, డైరెక్టర్
  • హార్డ్‌వేర్ వంటివి: మైక్రోసాఫ్ట్ కినెక్ట్, లీప్ మోషన్, ఓకులస్ మొదలైనవి

ఆ సృష్టి తేదీలు మీరు ఆన్‌లైన్‌లో సులభంగా కనుగొనగలిగేవి కావు. వాటిలో కొన్ని ఇప్పటికీ పనిచేస్తున్న సృష్టికర్తల నుండి కేవలం నోటి మాట. లేదా వారికి కూడా తెలియదు - మీకు తేదీని ఇవ్వడానికి వారు కొన్ని పురాతన హార్డ్‌డ్రైవ్‌ను తీయవలసి ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, ఓపెన్‌ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లు వాటి మునుపటి విడుదలల సమాహారాన్ని కలిగి ఉన్నాయి, కానీ మీరు తేదీల కోసం సర్వర్ రికార్డులను చూడాలి. మీరు ఫోరెన్సిక్ స్టైల్‌కి వెళితే. మీరు పాత విడుదలలలో ఒకదాన్ని డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవచ్చు మరియు జనవరి-మార్చి 2007 యొక్క_ప్రెరిలీజ్_వి0.01 కలిసి ఉన్నప్పుడు ఫైల్ తేదీల నుండి er హించవచ్చు. వారి చరిత్రలో కొన్ని ప్రాజెక్టులను తెలుసుకోవడానికి మీరు గితుబ్‌ను కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఏప్రిల్ 21, 2010 న సిండర్ యొక్క మొట్టమొదటి కమిట్‌కు లింక్ ఇక్కడ ఉంది. అయినప్పటికీ, ప్రజలు ఈ సాధనాలను మరింత క్రమం తప్పకుండా ఉపయోగించడం ప్రారంభించినప్పుడు ఈ ప్రారంభ తేదీలు మీకు చాలా చెప్పవు. మాక్స్ / ఎంఎస్‌పికి మంచి వికీపీడియా పేజీ ఉంది, కానీ చరిత్రలో చాలా వివరాలు చూపలేదు. టచ్ డిజైనర్ వారి చరిత్రను రికార్డ్ చేయడానికి సంబంధించి వారి సైట్‌లో మంచి పేజీలలో ఒకటి. ప్రాసెసింగ్ ఫౌండేషన్ చాలా వివరణాత్మక చారిత్రక రచనలను కలిగి ఉంది. CLOUDS డాక్యుమెంటరీ కూడా ఇంటర్వ్యూ ఫార్మాట్‌లో దీన్ని తీసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ఈ తేదీలను తెలుసుకోవడం ఈ సంఘాలు నిర్మించడానికి, పరిణతి చెందడానికి (మరియు అదృశ్యమవడానికి?) ఎంత సమయం పడుతుందో చూపించడంలో సహాయపడుతుంది.

కళాకారులు మరియు వారి రచనలు మొత్తం ఇతర విషయం. కేవలం 8 సంవత్సరాల క్రితం నుండి వచ్చిన బ్లాగ్ ఎంట్రీలు ట్రాక్ చేయడం కష్టం మరియు కష్టం - స్పష్టంగా archive.org మరియు వేబ్యాక్ మెషీన్ కొన్ని విషయాలతో సహాయపడతాయి, కానీ అన్నీ కాదు. కొంతమంది కళాకారులు ఇబ్బంది పడతారు మరియు అంశాలను తొలగించవచ్చు. విడుదల తేదీలు మరియు ఇతర సమాచారాన్ని పొందడం కూడా కష్టం - ఒక ప్రాజెక్ట్ యొక్క వీడియోను Vimeo లేదా Youtube కు పోస్ట్ చేసినప్పుడు తేదీలు ఆధారపడి ఉండవచ్చు? బహుశా ఇది కొన్ని ప్రచురణలో పోస్ట్ చేయబడిందా? టాప్‌లైన్ ఆర్టిస్ట్‌తో పాటు దీనిపై ఎవరు పనిచేశారు?

ఈ మొత్తం దృగ్విషయం చుట్టూ మేము ఇంకా ఉంగరం పెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తున్నామని అర్థం చేసుకోవచ్చు. చాలా మంది కళాకారులు ఇప్పటికీ ఈ చరిత్రను వ్రాస్తున్నారు. వారి వెబ్‌కార్డర్ ప్రాజెక్ట్ మాదిరిగా వెబ్ ఆర్ట్ కోసం ఈ రకమైన సంరక్షణ పనులను చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న కొన్ని సంస్థలలో రైజోమ్ ఒకటి. మరియు సాధారణ ఇంటర్నెట్ సంరక్షణ కోసం archive.org. అయితే, క్రియేటివ్ కోడింగ్ కోసం వికీపీడియా ప్రవేశం ప్రస్తుతానికి చాలా బలహీనంగా ఉంది. ప్రజలు ప్రతిరోజూ ఈ రంగంలోకి తెస్తున్న అన్ని పనుల కోసం, మేము దాని కంటే మెరుగ్గా చేయగలమని అనుకుంటున్నాను. ఇక్కడ విషయం ఏమిటంటే - పాత విషయాలు కనుమరుగవుతున్నాయి - మనం అనుకున్నదానికంటే వేగంగా.

  • ఆర్టిస్ట్ వెబ్‌సైట్‌లు వెళ్లిపోతాయి లేదా పున es రూపకల్పన చేయబడతాయి
  • పాత సాఫ్ట్‌వేర్ ఇకపై పనిచేయదు
  • సెమినల్ వర్క్స్ యొక్క వీడియోలు మరియు డాక్యుమెంటేషన్ పోతాయి
  • అవసరమైన హార్డ్‌వేర్ ఇప్పుడు అందుబాటులో లేదు

ఇది ఎలా ఉండాలి లేదా చేర్చాలి?

ప్రస్తుతం, బ్లాగులు, ఆర్టిస్టుల వ్యక్తిగత సైట్లు, గ్యాలరీ ఎగ్జిబిట్లలోని ముక్కలు, బోధించబడుతున్న తరగతులు, వ్యక్తిగత ఇంటర్వ్యూలు మరియు గితుబ్ ద్వారా సమాచారాన్ని సేకరించే మార్గాలు. వీటన్నింటినీ మరింత సేకరించిన కాలక్రమం ఆకృతిలోకి తీసుకువచ్చే విషయం నాకు తెలియదు - లేదా నిజంగా ఏదైనా సామూహిక ఆకృతి.

అధిక స్థాయిలో టైమ్‌లైన్ ఫ్రేమింగ్ కలిగి ఉండటం అనేక కారణాల వల్ల విలువైనదని నేను భావిస్తున్నాను. ఒకదానికి, సంఘటనలను చూడటానికి ఇది ఒక సంక్షిప్త మార్గం మరియు కారణం మరియు ప్రభావాన్ని చూడటానికి ఒక చూపులో ఉంటుంది మరియు విభిన్న విషయాలు ఒకరినొకరు ఎలా ప్రభావితం చేసి ఉండవచ్చు. విషయాలు ఎక్కడికి వెళ్తున్నాయో అది మాకు చూపిస్తుంది. ఇది మనం కోల్పోయిన వాటిని చూపిస్తుంది. ఇది క్రొత్త వ్యక్తులకు ఒక మార్గాన్ని కూడా ఇస్తుంది - ఇంతకు ముందు ఏ రకమైన విషయాలు వచ్చిందో అర్థం చేసుకోవడానికి ఒక మార్గం. 1960 మరియు 70 లలో చేసిన పనుల యొక్క సంస్కరణలు లేదా పునరావృత్తులు ఇప్పుడు మనం చూస్తున్న చాలా రచనలు.

సృజనాత్మక కోడ్ ప్రపంచానికి ఇది ఎలా వర్తించవచ్చో ఉదాహరణ కోసం, 1900 లకు తిరిగి వెళ్ళే AV పని యొక్క కాలక్రమం ఇక్కడ ఉంది

కాలక్రమాలు ఉపరితల స్థాయి పరిచయానికి మాత్రమే అనుమతిస్తాయి. ఉపన్యాసం మరియు ఇతర సమాచారం యొక్క సేకరణ ఉండాలి. దీనికి బయటి సందర్భం అవసరం, మరియు ఆ సందర్భం ఇవ్వడానికి ప్రజలు తమ అభిప్రాయాలను ఇవ్వాలి.

ఎవరు వ్రాయాలి?

గత 50 ఏళ్లలో సృజనాత్మక కోడ్ ఎక్కడ పోయింది? 25? 15? 10? 5? మా సామూహిక స్పృహలో మనమందరం దీనిని భిన్నంగా తీసుకుంటాము.

ఈ ప్రయత్నంలో కొంత భాగాన్ని తీసుకోవటానికి ప్రయత్నించడం ద్వారా నేను ఆకర్షితుడయ్యాను, కాని నేను గత దశాబ్ద కాలంగా న్యూయార్క్ నుండి పని చేస్తున్న ఒక తెల్లని మగవాడిని. ప్రతిదానిపై నా దృక్పథం చాలా వార్పేడ్ అవుతుంది మరియు నేను చాలా ముఖ్యమైన అంశాలను వదిలివేస్తాను. నేను పైన వ్రాసిన కొన్ని అంశాలు మీలో కొంతమందికి కూడా ముఖ్యమైనవి కావు (లేదా విలువైన రికార్డింగ్). వారి స్వంత సంస్కరణల్లో పనిచేసే సోలో చరిత్రకారుల సమూహం ఏమీ కంటే మంచిది.

పూర్తిగా తెరిచిన వికీపీడియా తరహా సామూహిక ప్రయత్నం సరైన ఎంపిక అవుతుందా? సంవత్సరానికి, సర్వర్‌లను అమలు చేయడానికి మరియు నిర్వహించడానికి, కంటెంట్ నవీకరించబడిన మరియు ఖచ్చితమైనవి మొదలైన వాటికి అంకితభావం అవసరం. ఇది అదృశ్యమైతే లేదా సులభంగా డౌన్‌లోడ్ చేసి పంపిణీ చేయడానికి మార్గం లేకపోతే ఏమి జరుగుతుంది? ఇది కేవలం టెక్స్ట్ మరియు చిత్రాలను నిల్వ చేస్తుందా లేదా వీడియో కూడా ఉందా? మరియు కోడ్? మరియు సంకలనం చేసిన అనువర్తనాలు?

ఏ ప్రభావవంతమైన రచనలను చేర్చాలో ఎవరు నిర్ణయిస్తారు? ఈ స్థలంలో కళాకారుల రచనలు మరియు వాణిజ్య రచనల మధ్య రేఖను మేము ఎలా నిర్వహించగలం? స్వతంత్ర కళాకారుడి పనిగా ప్రభావవంతమైన లేదా చిరస్మరణీయమైనదిగా భావించే భారీ సంస్థల ద్వారా నిధులు సమకూర్చిన ప్రాజెక్టులు ఉన్నాయి.

మీరు పాల్గొనాలనుకుంటున్నారా?

దీని కోసం నా దగ్గర ఇంకా పూర్తి ప్రణాళిక లేదు, కానీ కలిసి మనం ఏదో గుర్తించగలమా?

ఎవరైనా మెయిలింగ్ జాబితాలో చేరాలని మరియు ఈ రకమైన ప్రాజెక్ట్ను పరిష్కరించడానికి మరియు మనం పంచుకోగలిగే మరియు ఇతరులకు ఆర్కైవ్ చేయగలిగే మార్గాలను గుర్తించాలనుకుంటే నేను గూగుల్ సమూహాన్ని సృష్టించాను. మరింత దృక్పథాలు, మంచివి.

సృజనాత్మక కోడ్ సంఘం యొక్క చారిత్రక డాక్యుమెంటేషన్ గురించి చర్చించే కొన్ని ఇతర వనరులు ఇక్కడ ఉన్నాయి (అదనపు లింక్‌లకు ధన్యవాదాలు లారెన్ మెక్‌కార్తీ మరియు గోలన్)

AIGA ఆర్టికల్ - బైనరీ బౌహాస్‌ను కలుస్తుంది (పేవాల్డ్)